Характеристики-1
Экраны ЖК-дисплея (LCD)
Общее разрешение: 2880x1600px
Разрешение на глаз: 1440x1600px
Полный диапазон RGB для каждого пикселя
Время отклика 0,330 мс при 144 Гц
Частота кадров 80/90/120/144 Гц
Оптика Двухэлементные скошенные линзы
Угол обзора 130° на 20° больше, чем у HTC Vive
Межзрачковое расстояние (IPD) от 58 до 70 мм
Настраиваемость Размер головы, IPD, расстояние до линз, расположение динамиков. Включён адаптер держателя шлема.
Подключение Кабель 5 м, отделяемый тройной адаптер 1 м. USB 3.0, DisplayPort 1.2, питание 12 В
Отслеживание Сенсоры SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями версий 1.0 и 2.0
Звук Встроенный внеушный BMR-динамик 37,5 мм, диапазон частот 40–24000 Гц, импеданс 6Ом, звуковое давление 98.96дБ на расстоянии 1см.
Микрофон Выход микрофона AUX 3,5 мм. Двойная микрофонная решётка, диапазон частот 20–24000 Гц, чувствительность -25 dBFS/Pa при 1000 Гц
Камеры Две камеры 960 на 960 пикселей, глобальный затвор
Хар-ки-2
Контроллеры (кастеты)
– Сенсорная структура. 87 сенсоров на каждом контроллере считывают действия пользователя, определяя движение, давление и положение как рук, так и пальцев.
– Броски. Датчики движения и оптические сенсоры определяют скорость и траекторию, тактильные сенсоры и датчики силы распознают, когда объект выпустили из руки, а отточенные алгоритмы формируют цельную систему ввода/вывода. Таким образом создаётся реалистичный бросок.
– Ввод Кнопка A, кнопка B, кнопка System, триггер, стик, трек-кнопка с датчиком давления, сенсор силы сжатия, отслеживание пальцев, IMU-сенсор
– Настраиваемость Регулируемый ремешок с креплением, противомикробная техническая ткань
– Подключение USB-C, беспроводное соединение 2,4 ГГц
– Тактильная отдача Линейный резонансный привод (LRA) высокого разрешения
– Время работы батареи Более 7 часов
– Подзарядка Быстрая зарядка 900 мА, литий-ионный полимерный аккумулятор 1100 мА·ч
– Отслеживание Сенсоры SteamVR 2.0, совместимые с базовыми станциями версий 1.0 и 2.0